مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ ماسٹر.

001
KYC
اکاؤنٹ کی تصدیق کے لیے شناختی دستاویزات جمع کروانے کا عمل جو پیسے نکالنے سے پہلے پلیٹ فارم کے لیے لازمی ہوتا ہے۔
002
آڈز
کسی مخصوص نتیجے کے رونما ہونے کا امکان جو عام طور پر تناسب یا فیصد کی صورت میں ظاہر کیا جاتا ہے۔
003
امپیور سیکوئنس
رمی میں تین یا زیادہ مسلسل پتوں کا گروپ جس میں جوکر سے ایک یا زیادہ پتوں کی جگہ پُر کی گئی ہو۔
004
انڈھا
تین پتی میں وہ کھلاڑی جو بغیر اپنے پتے دیکھے کھیلتا ہے اور نصف داؤ لگاتا ہے۔
005
بوٹ
تین پتی میں ہر راؤنڈ سے پہلے تمام کھلاڑیوں کی جانب سے لگائی جانے والی لازمی ابتدائی رقم جو پاٹ بناتی ہے۔
006
پاٹ لمٹ
کسی بھی ایک راؤنڈ میں پاٹ کی زیادہ سے زیادہ رقم کی حد جو گیم کے قوانین کے مطابق مقرر ہوتی ہے۔
007
پوائنٹس رمی
رمی کی تیز ترین شکل جس میں صرف ایک ڈیل ہوتی ہے اور جیتنے والا پوائنٹ ویلیو کے حساب سے رقم وصول کرتا ہے۔
008
پیور سیکوئنس
رمی میں ایک ہی سوٹ کے تین یا زیادہ مسلسل پتوں کا گروپ جس میں جوکر کا استعمال نہ کیا گیا ہو۔
009
ٹاس
تین پتی گیم میں پہلا داؤ لگانے والے کھلاڑی کا تعین کرنے کا بے ترتیب طریقہ۔
010
ٹرنامنٹ موڈ
وہ مقابلہ جاتی فارمیٹ جس میں کثیر کھلاڑی ایک مقررہ بائی ان دے کر شامل ہوتے ہیں اور حتمی انعامی رقم ٹاپ کھلاڑیوں میں تقسیم ہوتی ہے۔
011
ٹیبل لمٹ
کسی مخصوص گیم ٹیبل پر ایک ہاتھ یا راؤنڈ میں لگائے جانے والے کم از کم اور زیادہ سے زیادہ داؤ کی مقررہ حدود۔
012
چال
تین پتی میں اپنی باری پر بیٹ لگانے یا کھیل جاری رکھنے کا عمل، جو کم از کم موجودہ بڑے داؤ کے برابر ہونا ضروری ہے۔
013
ڈراپ
رمی میں کھیل شروع ہونے سے پہلے یا درمیان میں ہاتھ چھوڑ دینا جس پر مقررہ پینلٹی پوائنٹس کاٹے جاتے ہیں۔
014
ڈیڈ ووڈ
رمی میں وہ پتے جو کسی سیٹ یا سیکوئنس کا حصہ نہیں بنے اور کھیل ہارنے پر ان کی پوائنٹ ویلیو جرمانے میں شمار ہوتی ہے۔
015
ڈیکلیئر
رمی میں تمام پتوں کو درست سیٹس اور سیکوئنس میں ترتیب دے کر جیت کا اعلان کرنے کا عمل۔
016
ڈیلز رمی
رمی کی وہ قسم جس میں مقررہ تعداد میں ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
017
ریک
آن لائن پلیٹ فارم کی جانب سے ہر جیتے ہوئے پاٹ سے وصول کی جانے والی مقررہ فیصد فیس جو سروس چارج ہوتی ہے۔
018
سائیڈ شو
تین پتی میں دو کھلاڑیوں کے درمیان نجی طور پر پتے دکھانے کا عمل جہاں کمزور ہاتھ والا کھلاڑی باہر ہو جاتا ہے۔
019
فری ٹو پلے
وہ گیم موڈ جس میں اصل رقم کی بجائے ورچوئل چپس استعمال ہوتی ہیں اور جیت یا ہار سے اصل پیسوں پر کوئی اثر نہیں پڑتا۔
020
کول بلف
تین پتی میں کمزور ہاتھ ہونے کے باوجود بڑے داؤ سے مخالفین کو ڈرا کر پاٹ جیتنے کی حکمت عملی۔
021
کیش گیم
وہ گیم فارمیٹ جہاں چپس اصل رقم سے منسلک ہوتی ہیں اور کھلاڑی کسی بھی وقت میز چھوڑ کر اپنے چپس کیش کر سکتا ہے۔
022
لیڈر بورڈ
پلیٹ فارم کی وہ فہرست جو سب سے زیادہ جیتنے والے، سب سے زیادہ کھیلنے والے یا ٹاپ ریوارڈ کمانے والے کھلاڑیوں کو درجہ بندی کے ساتھ ظاہر کرتی ہے۔
023
مشی ہوئی ڈیک
وہ تصدیق شدہ عمل جس میں پتوں کو گیم شروع ہونے سے پہلے بے ترتیب کیا جاتا ہے تاکہ کسی کے ساتھ بے ایمانی نہ ہو۔
024
ہائی کارڈ
جب کسی کھلاڑی کے پتے کوئی سیٹ، سیکوئنس یا پیئر نہ بناتے ہوں تو سب سے زیادہ ویلیو کا پتہ ہاتھ کا تعین کرتا ہے۔
025
ویجرنگ ریکوائرمنٹ
بونس رقم کو اصل رقم میں تبدیل کرنے سے پہلے اسے مقررہ گنا کھیلنا ضروری ہوتا ہے، مثلاً 20x کا مطلب بونس کو 20 بار داؤ پر لگانا۔